Bejegyzések

Bejegyzések megjelenítése ebből a hónapból: 2018

hírek - mindenről • news - about everything

Kép
Gondoltam adok egy kis életjelet magunkról, mert régóta csendben vagyok. Kicsit belefeledkeztem az új játékba. Lebilincselő olyan játékon dolgozni, ami korban hozzám közelebb eső közönségnek szól majd. Bojka is egyre gyakrabban ténfereg körülöttem miközben dolgozom. Ez azóta nem jellemző, amióta átlépte a Marbushka hétéves korhatárát. Bevallom kicsit aggódom a játékszabály miatt, a véglegesítését húzom-halasztom remélve, hogy a grafikától bevillan majd valami isteni szikra. Ha versenyzős játék lenne kicsit könnyebben boldogulnék, de ez a kooperatív dolog megköti a kezemet… nem beszélve arról, hogy új kedvenc játékom amit a Markplaatson vettem az ősrégi Zsákutca 13, amit nem tudok kiverni a fejemből. Nagyon vicces, nagyon kegyetlen. :-)





Tartozom mégegy vallomással a többi játékunkat illetően: A puzzle stancolásával nem boldogul senki. Mindenki csak áll,  a fejét vakarja és fogalma sincs, hogy a papír a hibás, a kés, vagy a csillagok állása. Nagyon aggódom, március óta küzdünk vele a h…

A titkozatos könyvtár 2 • The Mysterious Library 2.

Kép
Előző bejegyzésemben lévő értekezésemet a blogbejegyzések hiábavalóságáról tekintsétek tárgytalannak! A blogolás hozzátartozik a munkamenetemhez Szükségem van rá, hogy átgondoljam, értékeljem, rendszerezzem és lezárjam a részfolyamatokat. Erre pedig ez a legmegfelelőbb forma. Olyan, mintha egy prezentáziót készítenék - saját magamnak. Gyakran előfordul, hogy blogírás közben “mellesleg” megszületik a végső megoldás. Megállapíthatjuk tehát, hogy az én estemben előre tervezni képtelenség. Egy dolog biztos, hogy báááármi lehet. Így tehát nem meglepő, hogy a tengerimalacos játékot beelőzve hirtelen megszületett EZ az ötlet. A története a babadoboztól indult, ugyanis ennek az új játéknak a babáink lesznek a főszereplői. Emma, Janka, Emil, Misha. Így néznének ki, ha nem rongybabák lennének. Ez az új stílus azonban fölülírta a dobozterveimet (értsd: kuka), tehát akkor hosszú, fáradságos munka után megállapíthatjuk, hogy nagyon ígéretesen dől dugába minden. A lényeg, hogy ura vagyok a káoszna…

Képek • Pictures

Kép
Íme az utolsó ízelítő a baba-stílusváltó projektből. Sokat vívódtam, hogy jól teszem-e, hogy minden szösszenetét megosztom a munkának. Néha úgy érzem, hogy csak felcsigázom a kedélyeket és mire megjelenik a kész játék addigra már unalmassá válik. Nehezemre fog esni, mivel nem vagyok titoktartó típus… de ha sikerül, legközelebb már a kész babákat mutatom majd meg. :-D


Here is the last teaser for the new doll sets. I’ve been thinking for a long time if I do it right or not when I share all the pieces of the artwork before publishing a game. Most of the time I feel better to keep the new projects in secret because the games will lose their magic at the first sight. So I try my best to be quiet and we will meet again when the dolls will be available!





Doboz tervek • Doll box design

Kép
Egy újabb példa arra, hogy a tervezésnek sosincs vége: egy játék a megjelenése után is tovább él és formálódik, mintha mi sem történt volna. Különösen a babákkal kapcsolatban van ez így. Sok tervem van/volt: tematikus szettek, babaház, foglalkoztató füzet, képregény… minden. Az egész visszanézve csak szép próbálkozás volt, ujjgyakorlat valamihez, amit csak most sikerült keretbe foglalni. A babaházat az új doboz fogja “megszemélyesíteni”, amíg valaha lesz kapacitásunk megalkotni az eredetijét. A szettekhez szintén a doboz biztosítja a tökéletes helyszínt, mivel a dobozbelső minden megjelenéssel újabb és újabb történeteket mesél majd, míg a külső pedig ugyanaz marad. Az új grafika ráébresztett, hogy a képregényt jobb nem fotózni, minden babának születhet egy rajzolt karaktere. A történetek tehát nem érnek véget! Mindig újak születhetnek és jelenhetnek meg az elkövetkezendő baba szettekkel. Mivel a doboz külsejét egységesre terveztem, így megoldható, hogy egy ruha baba nélkül is elérhet…

Kész vannak az Arany kulcsok! • The Golden Keys are ready!

Kép
Amikor Bojkát hároméves korában megkérdeztük, hogy mire való a kincs, gyorsan és határozottan rávágta: "- Jóra!"  :-D Azóta a kincs központi eleme a játékainknak. Sajnos a felnőttek gyakran nem ismerik az igazi jelentését. Sokáig figyeltem Bojka szerepjátékait mire rájöttem, hogy a kincs a gyerekek számára egyrészt valami különleges, mesés dolgot szimbolizál de méginkább a kalandok sorát, amik elvezetnek hozzá. Az új játékunk alapkoncepciója az volt, hogy az élvezetes csapatmunka jutalma olyan dolog legyen, ami mindezt egyesíti és mégsem kisajátítható. A mi kincsünket nem lehet elmozdítani a palotából, de mindenkinek a kívánságát teljesíti aki megtalálja a hozzá vezető utat.
Ahogyan az lenni szokott, egy valaki megpróbálta elcsenni a kincset, de rosszul járt: azóta is a kastélyban kísért és lopkodja a kulcsokat. Szerintem tudjátok kire gondolok! :-)
Fogadjátok szeretettel az új játékunkat! Mától elérhető!
A hozzá készült kis mozit itt nézhetitek meg.



Our daughter, Bojana was…

Állati portrék-másodszor • Animal Portraits 2nd edition

Kép
Évekkel ezelőtt volt egy állatos memóriánk, de önző módon levetettem a palettánkról, mert nekem nem tetszett. :-D Remélem ezzel az újjal sikerül kárpótolni mindenkit, akinek hiányzott! - hamarosan ő is elkészül....



We had an Animal Portraits memory game years ago, but I asked my husband to remove it from our palette because I wasn’t proud of it. :-D I hope this new one will satisfy everyone who missed it! - coming soon....




Puzzle dobozok • Puzzle boxes

Kép
Nehezen haladtam a dobozokkal, mert soron kívül elkezdtem egy memóriát is, hasonló hangulatban. Persze a menetidőt tartani kell, a tengerimalacos játék is hamarosan becsatlakozik majd. :-)

It was hard for me to work on the package of the puzzles because I focused on another game that I have already started to design: a memory game (in the same style). It wasn't planned before, so I have to hurry to keep the schedule and start the guinea-pig game in time. :-)








New Puzzles

Kép
Most már látom, hogy nem véletlenül húzódott idáig az új arculatunk elkészítése. Ez az aprócska változtatás egy egész lavinát indított el, pedig mi tényleg igyekeztünk diszkréten használni a logónkat - gondoltam én. Aztán le kellett cserélni a játékokon, a papírzacskókon, a bélyegzőkön, a számlázó programon, a blogon, a Facebook-on, az Instagramon, új matricákat, csomagolópapírt és köszönő kártyákat kellett nyomtatni. De jó, hogy ez mind csak utólag derült ki, ha előre gondolkodnék, inkább hagytam volna a csudába az egészet. :-D De már kész, és ez a napsütéses világ mindig felvidít ha ránézek. Napsütést úgyis csak fotón láttunk egész télen. Ezért soron kívül terveztem három puzzle-t is ebben a szellemben, mint annak idején az árnyékos memóriát a papushkás-mamushkás arculatunkhoz. Úgy látszik ez már hagyomány nálunk. Hamarosan ők is gyártásba kerülnek! :-)



I can see clearly now why took it so long to create a new corporate identity for us. You can’t imagine that changing a tiny logo ho…

Arculat • Corporate Identity

Kép
A saját logód megtervezése felér egy önismereti tréninggel. Objektívan nézni valamire, amiben nyakig benne vagy – szinte képtelenség. Idén nem tudom, hogy mi történt, de hirtelen bevillant, hogy ami eddig volt, az nem jó. Minden aktuális gondunk és gondolatunk fent volt a weboldalon – szűrés nélkül. Igaz, az indulásunk óta sosem volt időm ezt végig gondolni. Az állandó rohanás és az a tény, hogy betekintést adunk a mindennapjainkba kezdte elvinni a súlypontot a lényegről. Az irodai élet, a gyártás túl nagy nyomatékot kapott, holott “semmi köze” sincs a játékokhoz és a mesevilághoz. Nem volt jó ötlet pont a hétköznapokkal illusztrálni a csodát. Most azonban valami történt: az első rajzzal sikerült elkapnom, hogy mit is csinálunk mi valójában.
Magasan egyensúlyozunk a racionalitás felett egy szál biciklin védőháló nélkül és csak a csoda tart fent minket. Vagy az a fantasztikus érzés, hogy szükség van ránk. A lényeg, hogy bármekkora képtelenség is: még mindig itt vagyunk. :-)



a többi pe…

A szellem és az arany kulcsok • The Ghost and the Golden Keys

Kép
"Azért írok, hogy szórakoztassam a bennem élő gyermeket és csak remélni tudom, hogy a többi gyermek is örömét leli a történeteimben." Akárcsak Astrid Lindgren-nek, lehetne ez a mi mottónk is – persze játékkal behelyettesítve.

A szellem és az aranykulcsok című új játékunk grafikai tervezése elkészült. Igen, tudom! :-) Ami azt illeti én is meglepődtem a lendületen! De a lényeg, hogy az anyag már a férjemnél van, hogy megkezdhesse a nyomdai előkészítést és a pontosítást.

Ez a játék is – akárcsak a Gük – egyszerűsége ellenére hosszú hetekig tartotta lázban a családot. Nem is reméltem ekkora sikert a Gük után, főleg, hogy annál sokkal egyszerűbb játékmenet kidolgozása volt a cél. De egyre biztosabb vagyok benne, hogy a játék élvezete nem a bonyolultságán múlik.



A kulcsos játék szabálya egyszerű, első ránézésre egy négyévesnek sem okoz nehézséget az elsajátítása, de ha jobban elmélyülsz benne kiderül, hogy van benne kihívás. Lehet csak dobálni a kockát, meg lépkedni, de ha rájöss…